Der Computer [nicht die Freien Händler!] handelt immer mit den gleichen Standardpreisen für An- und Verkauf. Das ist nicht sehr realistisch, macht das Spiel aber überschaubarer und ermöglicht die "automatischen Handelsrouten" zu seinen Städten. Die Kenntnis der eigenen Produktionskosten erleichtert die Preisgestaltung. Die Kosten sind als Minimalwerte bei otimaler Produktion zu interpretieren.
a) Rohstoffe
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b) Waffen
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c) Bedarfsgüter
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d) Baumaterialien
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